Na hře se používala TMOU 25 pomůcka a 25písmenná abeceda s písmenem Ch a bez písmen Q a W; Ch se tedy vždy počítá jako jedno písmeno. Řešením je heslo.
V šifře vidíme abakus, za kterým je logaritmická stupince. Čísla pod stupnicí napovídají, že půjde o nějaké poměry, rozsah je zhruba od 1015:1 po 1:1015. Každý řádek obsahuje jednu “volnou” kuličku, která je někde na této stupnici, zbylé kuličky jsou natlačené co nejvíc doleva či doprava (s výjimkou černého řádku).
Každý řádek tedy obsahuje následující informace: barvu kuliček, počet kuliček, kolikátá kulička je “volná” a přesnou polohu volné kuličky označující nějaký poměr od 1015:1 po 1:1015. Poměr tedy říká, jak velká je kulička na papíře oproti skutečnosti (podle logiky mapového měřítka, tedy poměr x:y znamená x jednotek na papíře je y jednotek ve skutečnosti). Stačí tedy všechny koule na základě barvy, velikosti a počtu písmen pojmenovat. Například zelená kulička je na poměru 1:1, má tedy v realitě stejnou velikost jako na papíře (8 mm), a je na 6 písmen – to musí být hrášek.